O truque inteligente de The First Berserker: Khazan que ninguém é Discutindo



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A gameplay parece bem a por Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do game. Khazan possui acesso a 3 MODELOS do armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente diferentes para o exatamente Genero de arma.

Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, ESTES dois níveis de dificuldade e a variedade de mecânicas de combate e habilidades tornam o jogo atingível de modo a jogadores por todos ESTES níveis.

A reviravolta qual temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e com criatividade pelo roteiro.

Ao dominar as armas e habilidades versáteis de Khazan, os jogadores podem personalizar efetivamente suas táticas para conquistar diversos ESTILOS do chefes e navegar por cenários do combate variados.

Novo soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco demasiado bom para se repetir

Não sei se isso foi por questãeste intencional do design ou resultado do um erro, mas tenho a impressãeste do de que muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” qual este estúdio preparou — porém vale a pena insistir um pouco para atravessar dela.

The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter Em linha universe. The First Berserker: Khazan You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.

Quem gosta por 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto o fato por qual nãeste há 1 Bastante mapa interconectado para explorar.

Isso faz parecer qual parte do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente não entendi essa decisãeste de “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

Do you remember the moment that Sekiro forced you to start playing by its rules? For me, I was trundling through the game like I was playing Dark Souls when I hit the Lady Butterfly boss, and suddenly there was no room for doubt: if I didn't properly learn these new combat mechanics, I wasn't going any further.

Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

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